초기 순찰 목표 지점 설정목표 지점으로 이동목표 지점에 도달하면 새로운 순찰 지점 획득플레이어가 경계 범위에 들어오면 추적 상태로 전환적 체력이 낮으면 도주 상태로 전환플레이어에게 이동플레이어가 추적 범위를 벗어나면 순찰 상태로 복귀공격 범위 내에 있으면 공격 상태로 전환체력이 낮으면 도주 상태로 전환